




Voici le test de la rédaction :
Hunted : The Demon’s Forge, nouveau titre à succès de Bethesda ? Telle est la question… Dans cette nouvelle aventure vous incarnerez deux personnages au choix, tous deux disposant de capacités uniques pour vaincre vos adversaires tous plus monstrueux les uns que les autres. Affrontez-les seul accompagné de votre coéquipier, contrôlé soit par l’IA, soit un de vos amis en écran spitté, vive la coopération ! Armé d’un arsenal assez fourni en arme diverse, des décors sombres collant à l’ambiance générale du jeu, du sang et de la violence. Alléchant direz-vous… Pas tant que ça finalement…
Graphisme :
Eh oui ce jeu a promis beaucoup de choses, néanmoins avec toutes ses prétentions, il n’arrive pas à la hauteur de ses propres espérances, et à commencer par les graphismes… Ces derniers reprennent le moteur Unreal Engine 3 qui commence très clairement à montrer des signes de faiblesse, variant entre beau à franchement passable. Sombre et violent on comprend assez rapidement où le jeu veut nous emmener. Le jeu commence dans un village qui est TRES sombre, au point que repérer un ennemi, le viser et essayer de l’abattre relève du miracle. La construction des niveaux se révèle être très décousue et laborieuse, que l’on se retrouve rapidement perdu, entre les murs invisibles, les bugs de collisions et la porte très difficilement percevable, plus les ennemis qui vous attendent embusqués à tous les coins pour vous abattre, et où la stratégie et l’anticipation n’ont pas leurs places dans ce monde. On sent que le jeu a été finis à la va-vite, et laisse l'impression d'être bâclé.
Gameplay :
De ce côté-là, on partait d'une bonne idée initiale, mais qui manque de précision à l'arrivée. La jouabilité alterne entre le beat'em all pour les combats au corps à corps et un TPS pour les combat à distance. Quant à la gestion, elle se fait comme pour un RPG. Mais à courir plusieurs lièvres à la fois… En effet, même si de bonnes idées sont récupérées, on ne fait qu'effleurer chacun de ces genres, sans y trouver sa voie. Le jeu manque donc de profondeur, avec des combats manquant de technique ou de précision et une gestion de l'évolution de son équipe très faiblarde. Concrètement, Hunted vous proposera comme jouabilité d'alterner entre deux personnages, Caddoc le bourrin de service et E’lara, l'efle moitié-nue experte à l'arc. En plus de cela, vous pourrez alterner à l'aide d'un simple bouton votre style de combat : corps à corps, à distance ou magie. Plutôt pratique et offrant du dynamisme, cette alternance reste néanmoins rigide et déséquilibrée. On finira vite par utiliser le gros benêt pour faire de la magie à tout va.
Réalisation :
Le jeu peine donc à s'imposer comme une référence. Malgré de bonnes idées, il manque gravement de personnalité et certain point sont aussi bâclés de désagréables. Par exemple, on se retrouve avec des personnages et une histoire très clichés, du gros déjà vu donc, qui entraine nos héros à sauver la fille du maire d'un petit village. Et de là, ça part en cacahuète, et on se retrouve à combattre les pires abominations. En revanche, la durée de vie est à soulignée, car particulièrement longue avec une quête principale d'une dizaine d'heures, certes linéaires mais dont de nombreuses quêtes annexes rajoutent de la profondeur et de nombreuses heures de jeu. Le souci, c'est qu'il faut vouloir tenir tout ce temps, vu l'énervement des doublages. Mal fait en tous points, vous ne rirez que les premières minutes. Mais on finira sur deux bons, voire très bons points. D'une part, le jeu peut se faire en coop, en écran splitté. A deux, c'est mieux. Le second point sera la possibilité de créer ses propres donjons et de se les échanger via un éditeur de niveau.
Avis :
A cause de ses nombreuses inégalités, Hunted : The Demon’s Forge reste donc un jeu moyen. Manquant de personnalité que ce soit sur le graphisme, le gameplay ou le scénario, on ne s'attachera pas au titre, voir on sera distancié par certain point comme le doublage français qui est totalement un échec. En revanche, l'alternance du gameplay, le mode coopération ou l'éditeur de niveau sont de belles idées qui peut être réussiront à vous séduire en vous faisant oublier les défauts restants.